Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Добавить энтити env_blur #121

Open
SNMetamorph opened this issue May 13, 2022 · 1 comment
Open

Добавить энтити env_blur #121

SNMetamorph opened this issue May 13, 2022 · 1 comment
Labels
enhancement New feature or request serverside Issue related to game server-side library

Comments

@SNMetamorph
Copy link
Owner

Хочется увидеть новую ентитю которая позволяет размыть экран игрока. Можно применять при потери сознания игрока, эффект для скриптового взрыва и т.д.
Она фактически присутствует в игре, просто нужно сделать саму ентитю.
Функционал можно позаимствовать у ентити env_fade.
Пример:

Duration (seconds)
Продолжительность перехода до размытого состояния, в секундах
Hold Blur (seconds)
Время, в течении которого экран будет размыт, в секундах
Blur Alpha
Уровень размытия (0 - Экран не размыт, 255 - Экран полностью размыт)
Wiggle amount
Уровень покачивания экрана 0-100

@SNMetamorph
Copy link
Owner Author

По моему вместо duration лучше сделать fade in time, fade out time и уже непосредственно hold time. Получается более гибкая настройка

@SNMetamorph SNMetamorph added enhancement New feature or request serverside Issue related to game server-side library labels May 13, 2022
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
enhancement New feature or request serverside Issue related to game server-side library
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant