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一 MFC文档视图程序
1.MFC文档视图的各个部分
1.1 CWinApp 应用程序类, 应用程序的启动/消息处理等.
类中还维护了一个文档管理器
1.2 CFrameWnd框架窗口类, 提供了窗口的容器, 可以放置菜单/工具栏/状态栏/视图
等窗口
1.3 CView 视图类, 提供了数据的显示以及和用户交互操作,
1.4 CDocument 文档类, 提供了数据的维护操作
1.5 CDocTemplate 文档模板类, 提供了对文档CDocument类的管理.
CSingleDocTemplate单文档
CMultiDocTemplate 多文档
1.6 CDocManager 文档管理器, 提供了文档模板的管理.
2.各部分的关系
2.1 CWinApp中维护了
文档管理器CDocManager* m_pDocManager;
和主窗口 m_pMainWnd
2.2 m_pDocManager维护了文档模板链表
2.3 文档模板维护了文档对象.
CSingleDocTemplate : 维护了一个文档.
CMultiDocTemplate: 维护了一个文档的链表
2.4 CDocument文档中, 维护了一个view链表
2.5 CFrameWnd主要维护了当前的活动视图m_pActiveView
2.6 CView视图, 维护一个当前视图可以显示的文档指针m_pDocument.
3.创建过程
二 MFC绘图
1.MFC绘图相关
CDC 父类是CObject , 封装了HDC句柄, 及大部分绘图相关的API
2.WindowDC 父类CDC, 是窗口的DC, 是以窗口的左上角和大小进行绘图的DC
3.CClientDC - 父类CDC, 是客户区的DC.
4.CPaintDC 父类CDC, 客户区DC, 只能用在WM_PAINT消息中
5.CMetaFileDC 父类是 CDC, 以WMF或者EMF文件方式进行绘图.
DC的使用
CDC的使用
BOOL CreateDC(
LPCTSTR lpszDriverName,
LPCTSTR lpszDeviceName,
LPCTSTR lpszOutput,
const void* lpInitData
);
WindowDC使用
是以窗口的边框的左上角为原点
CLientDC
以客户区左上角为原点
//获取客户区DC
CDC *pDc = GetDC();
ReleaseDC(pDc);
WM_PAINT
CPaintDC 的构造和析构中封装了 BeginPaint和EndPaint, 所以只能用在 WM_PAINT消息中
CMetaFileDC
1.创建DC Create/CreateEnhanced
2.绘图
3.关闭DC Close/CloseEnhanced
4.显示
PlayMetaFile
==================================
void CMFCDcView::OnCdc()
{
#if 1
CDC dc;
dc.CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);//创建显示器DC
dc.Rectangle(50, 50 ,500, 500);
dc.DeleteDC();//删除DC
#endif
}
void CMFCDcView::OnWindowdc()
{
CWindowDC dc(this);
dc.Rectangle(50, 50, 500, 500);
}
void CMFCDcView::OnClientdc()
{
CClientDC dc(this);
dc.Rectangle(50, 50, 500, 500);
//获取客户区DC
CDC *pDc = GetDC();
ReleaseDC(pDc);
}
void CMFCDcView::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
// TODO: Add your message handler code here
dc.FillSolidRect(50, 50, 100, 100, RGB(0, 255, 0));
// Do not call CView::OnPaint() for painting messages
}
void CMFCDcView::OnMetafiledc()
{
// TODO: Add your command handler code here
CMetaFileDC dc;
dc.Create("C:\\meta.data");
//绘图
dc.FillSolidRect(0, 0, 100, 100, RGB(0, 0, 255));
//关闭dc
HMETAFILE hMetaFile = dc.Close();
//显示MetaFile
CClientDC dc1(this);
dc1.PlayMetaFile(hMetaFile);
//删除MetaFile句柄
DeleteMetaFile(hMetaFile);
}
================================
1.GDI绘图对象 (GDI Object)
HPEN HBRUSH HFONT HBITMAP 调色板 HPALLETE 区域 HRGN
2. MFC相关类
CPen
CBrush
CFont
CBitmap
CPallete
CRgn
3.画笔 CPen
位图
HANDLE LoadImage(
HINSTANCE hinst,
LPCTSTR lpszName,
UINT uType,
int cxDesired,
int cyDesired,
UINT fuLoad
);
===================================================
void CChildView::OnPen()
{
//创建画笔
CPen pen(PS_SOLID, 10, RGB(0, 0, 255));
//客户区DC
CClientDC dc(this);
//选择画笔
CPen *pOldPen = dc.SelectObject(&pen);
//绘图
dc.Rectangle(300, 300, 200, 200);
//选出画笔
dc.SelectObject(pOldPen);
}
void CChildView::OnBrush()
{
//创建画刷
CBrush brush(HS_CROSS, RGB(0, 0, 255));
//客户区DC
CClientDC dc(this);
//选择画刷
CBrush *pOldBrush = dc.SelectObject(&brush);
//绘图
dc.Rectangle(500, 500, 150, 150);
dc.SelectObject(pOldBrush);
}
void CChildView::OnBitmap()
{
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
//创建dc
CClientDC dc(this);
CDC dcBmp;
dcBmp.CreateCompatibleDC(&dc);
//将位图放在DC中
CBitmap *pOldBmp = dcBmp.SelectObject(&bmp);
//绘制位图
dc.BitBlt(500, 500, 100, 100, &dcBmp, 0, 0, SRCCOPY);
//选出位图
dcBmp.SelectObject(pOldBmp);
}
void CChildView::OnImage()
{
// TODO: Add your command handler code here
HANDLE hImg = LoadImage(NULL, "C:\\Sunset.bmp", IMAGE_BITMAP,
0,
0,
LR_DEFAULTCOLOR|LR_LOADFROMFILE|LR_DEFAULTSIZE);
BITMAP bitmap = {0};
GetObject(hImg, sizeof(bitmap), &bitmap);
//附加位图对象
CBitmap bmp;
bmp.Attach(hImg);
//创建dc
CClientDC dc(this);
CDC dcBmp;
dcBmp.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap *pOldBmp = dcBmp.SelectObject(&bmp);
dc.BitBlt(0, 0, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, &dcBmp, 0, 0, SRCCOPY);
dc.SelectObject(pOldBmp);
}
====================================================